浅谈DNF气功智力应该注意的三个方面

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发布时间:10-07-18 20:03 来源:52pk整理 作者:【】羁绊§

1、气功的PK用的小技能 ,多半输出不高  ,雷霆背摔的伤害和智力有关 ,选择了释放套 ,就不可能有太高的智力。小波伤害差强人意  ,大波需要蓄力。分身只能用于封路 ,想靠这个做输出是不行的。

  2、气功本身没有怎么加智力的BUFF。元素有点燃  ,驱魔有冰脉轮  ,机械有机械改良  ,鬼泣有红阵……除了远古  ,气功没有一个可以堆智力的技能  ,硬要说也有一个  ,被动觉醒。但是就算你点满了  ,也只是+60智力+6移动+6施放。可惜存在时间太短 ,10秒  ,作为一个气功  ,必须活过前20秒。

  3、神技需要高智力。

  就让我们谈一下气功的神技狮子吼。狮子吼PK必加刷图必不加是有理由的  ,狮子吼是一次性攻击 ,气功很多技能都是多段攻击的。由于气功本身命中率低  ,所以一次性攻击的狮子吼是很容易出MISS的。狮子吼刷图看下 ,100%多的眩晕几率  ,这是否意味着打100下中100下呢?不是的 ,所谓的100多只是对于0抗性而言。你打抗性高或者等级高的怪物或者BOSS  ,还是很难眩晕的。后期刷冰龙这个技能根本没多大用处  ,无头里的那个会捶地的丁高是无法眩晕的。

1、气功的PK用的小技能 ,多半输出不高  ,雷霆背摔的伤害和智力有关 ,选择了释放套  ,就不可能有太高的智力。小波伤害差强人意  ,大波需要蓄力。分身只能用于封路  ,想靠这个做输出是不行的。

  2、气功本身没有怎么加智力的BUFF。元素有点燃  ,驱魔有冰脉轮  ,机械有机械改良  ,鬼泣有红阵……除了远古 ,气功没有一个可以堆智力的技能  ,硬要说也有一个 ,被动觉醒。但是就算你点满了 ,也只是+60智力+6移动+6施放。可惜存在时间太短  ,10秒  ,作为一个气功 ,必须活过前20秒。

  3、神技需要高智力。

  就让我们谈一下气功的神技狮子吼。狮子吼PK必加刷图必不加是有理由的  ,狮子吼是一次性攻击  ,气功很多技能都是多段攻击的。由于气功本身命中率低  ,所以一次性攻击的狮子吼是很容易出MISS的。狮子吼刷图看下  ,100%多的眩晕几率  ,这是否意味着打100下中100下呢?不是的 ,所谓的100多只是对于0抗性而言。你打抗性高或者等级高的怪物或者BOSS  ,还是很难眩晕的。后期刷冰龙这个技能根本没多大用处  ,无头里的那个会捶地的丁高是无法眩晕的。

  气功放弃过高施放也是因为这个技能。DNF里很多技能和力量、智力直接挂钩  ,比如说红眼的十字斩 ,你力量提升了 ,相对的十字斩的出血几率也增加了  ,弹药的爆炎弹 ,智力越高伤害也越大  ,剑魂的拔刀斩  ,加了破极兵刃后更容易感电  ,看RP的魔道学者  ,智力越高技能成功率也就越高……

  气功的狮子吼也不例外  ,智力上升后 ,会大大提高狮子吼的眩晕几率。

  回到第一点 ,气功PK是应该堆智力而不是堆施放。第二 ,堆血。众所周知 ,PK场里堆血的重要性  ,尤其是气功这么一个所谓:格斗家中的魔法师的职业。气功虽然是魔法类伤害  ,但是气功师也是格斗家 ,近身格斗一样不差  ,尤其是半体术或纯体术。第三  ,堆移动。跑得快  ,好世界。风骚的跑位需要有风骚的移动 ,介于气功本身为格斗家 ,移动本身就很快 ,如果再堆一堆  ,基本是无解的速度。

  至于攻速和施放  ,完全可以依赖风之气息+20%的攻速和施放  ,完全不用担心。

  气功的狮子吼也不例外  ,智力上升后  ,会大大提高狮子吼的眩晕几率。

  回到第一点 ,气功PK是应该堆智力而不是堆施放。第二 ,堆血。众所周知 ,PK场里堆血的重要性  ,尤其是气功这么一个所谓:格斗家中的魔法师的职业。气功虽然是魔法类伤害 ,但是气功师也是格斗家  ,近身格斗一样不差  ,尤其是半体术或纯体术。第三  ,堆移动。跑得快  ,好世界。风骚的跑位需要有风骚的移动 ,介于气功本身为格斗家  ,移动本身就很快 ,如果再堆一堆  ,基本是无解的速度。

  至于攻速和施放 ,完全可以依赖风之气息+20%的攻速和施放  ,完全不用担心。

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